Архивы.

Принимаются архивы с расширением .zip, .rar или 7z.

Все файлы для загрузки нужно упаковать в один архив.

Все превью загружаются в отдельном архиве.

Все названия файлов писать только латиницей. Вместо пробелов “_” или “-”. Все пути к текстурам так же должны быть только латиницей.

Если вы загружаете несколько файлов для разных версий программ или для разных рендеров, эта информация должна содержаться в названии соответствующих файлов.
К примеру:
Chair_IKEA_ADDE.blend
Chair_IKEA_ADDE_Max2018_Corona.max
Chair_IKEA_ADDE_Max2018_FStorm.max
Chair_IKEA_ADDE_Max2018_Standart.max
Chair_IKEA_ADDE_Max2018_UE.max
Chair_IKEA_ADDE_Max2018_VRay.max
Chair_IKEA_ADDE_Standart.FBX
Chair_IKEA_ADDE_Standart.mtl
Chair_IKEA_ADDE_Standart.obj

Если в архиве присутствует формат Unreal Engine то должны быть отдельная папка c названием UE в которую вложена папка Content с содержимым для платформы Unreal Engine.

В основном файле должно быть только то, что изображено на превью. Не допускается наличие в файле мусорной геометрии, ненужных источников света и камер, если это не готовая сцена для рендера, в таком случае необходимо это указать в названии и описании.

Если вы использовали любые сторонние плагины, обязательно укажите это в описании к модели.

 

Превью.

Все превью должны быть квадратными.

Минимальный размер 700 х 700 px.

Превью сетки модели обязательно.

Желательно не размещать на превью логотип торговой марки, если вы не являетесь владельцем этой торговой марки, данный товар может быть удален с сайта по требованию правообладателя торговой марки.

Формат превью .jpg

На превью должна быть только та геометрия, которая есть в сцене.

 

Загрузка.

Загрузка товара производится в личном кабинете в разделе Загрузка.

Внимательно заполняйте пункты на странице загрузки, что бы они полностью соответствовали вашему товару.

Для примера вы можете скачать бесплатно уже готовую модель стула.